توضیحات محصول
شماره شناسنامه اثر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی:۸-۰۴۳۴۹-۰۴۵۶۷۳
همانطور که اغلب کاربران می دانند، پیش از این آموزش جامع ۳ds Max 2012 را در بین محصولات سایت داشتیم که بدلیل تغییرات نسبتاً قابل توجه نرم افزار و از طرفی احساس نیاز به اصلاح برخی سرفصلها، تصمیم به بروزرسانی این مجموعه گرفتیم. از این رو بلافاصله پس از انتشار نسخه ی ۲۰۱۵ این نرم افزار(در فروردین ۹۳)، کار برای برنامه ریزی و سرفصل بندی، طراحی تمرینها و ضبط دروس را آغاز کردیم و پس از گذشت نزدیک به یک سال به نتیجه ی مورد انتظار خود رسیدیم. البته در این مجموعه ی آموزشی به دلیل پرداختن به جزئیات بیشتر و گنجاندن تمرینات متنوع تر، حجم زیادی از آموزش را پیش رو داشتیم و به همین جهت این مجموعه را به دو بخش تقسیم کرده ایم تا از یک طرف حجم زیاد آموزش باعث کاهش کیفیت محتوا نشود و از طرفی علاقمندانی که به بخش خاصی از آموزش نیاز دارند لازم نباشد برای کل مجموعه هزینه کنند.
این مجموعه یکی از کاملترین، دقیق ترین و اصولی ترین آموزشهای تولید شده برای نرم افزار ۳ds Max در سطح جهان است که به زبان فارسی تولید و در اختیار علاقمندان قرار گرفته است تا بدون نیاز به صرف هزینه های بالای کلاسهای حضوری و یا طی مسافتهای طولانی جهت شرکت در کلاس، بتوانند این نرم افزار را با حداکثر جزئیات فرا بگیرند.
«برخلاف تصور برخی کاربران، این مجموعه (و دیگر تولیدات گروه کاملیون) دوبله ، زیرنویس و … نیست و اساساً به زبان فارسی تألیف و تولید شده است»
نرم افزار ۳ds Max را می توان به هفت عنوان کلی تقسیم بندی نمود که عبارتند از :
۱- محیط و ابزارهای کلی نرم افزار 2- مدلسازی 3- ساخت مواد و بافتدهی 4- نورپردازی 5- تنطمیات خروجی (رندر) 6- انیمیشن 7- داینامیک و جلوه های ویژه
در این مجموعه (بخش اول)، شناخت محیط و ابزارهای کلی نرم افزار و تمامی اصول و تکنیک های مدلسازی پوشش داده می شود و با توجه به اهمیت این دو عنوان، قویاً پیشنهاد می شود که کاربران و علاقمندان تمرکز ویژه ای برای فراگیری آنها اختصاص دهند. شاید تولید ۲۱ ساعت آموزش تنها برای دو عنوان از مباحث ۳ds Max نشان از اهمیت آنها باشد. مباحثی که با شناخت دقیقشان راه برای تسلط به کل نرم افزار بسیار هموار می شود.
این مجموعه در 133 درس تهیه و تنظیم شده است که در قالب 3 دی وی دی ارائه می شود و در مجموع بیش از 21 ساعت آموزش را شامل خواهد شد. با توجه به نیاز کاربران به خود نرم افزار و در دسترس نبودن آن در برخی مناطق کشور، نسخه ی کامل ۳ds Max 2015 نیز در کنار محتوای آموزشی قرار گرفته است.
در ادامه نگاهی مختصر به محتوای هر فصل خواهیم داشت :
فصل اول: ابزارهای پایه
لازمه ی شروع کار با هر نرم افزاری، شناخت محیط نرم افزار و ابزارهایی است که در ابتدای باز شدن آن دیده می شوند. در این فصل ضمن بررسی دقیق این ابزارها و اشاره به تکنیک های عمومی، چندین تمرین مدلسازی را خواهیم دید که همگی متناسب با دروس طراحی شده اند. این فصل مجموعاً شامل ۴۳ درس است و ۶ ساعت آموزش را شامل می شود.
فصل دوم: اسپلاین ها
کار با موضوعات دو بعدی، فصل دوم را تشکیل میدهد. در این فصل طی ۲۲ درس، ابزارهای ترسیم خطوط و دیگر موضوعات دو بعدی تدریس شده و روشهای تبدیل این موضوعات دوبعدی به حجم های سه بعدی نیز با جزئیات کامل بررسی خواهند شد. وجود ۶ تمرین در بین دروس، یادگیری مباحث عنوان شده رو کامل خواهد کرد.
فصل سوم: Editable Poly
در فصل سوم به یکی از پرکاربردترین مجموعه ابزارهای مدلسازی پرداخته می شود. Editable Poly موضوع این فصل است که شامل ۲۷ درس بوده و نزدیک به ۴ ساعت و نیم از حجم آموزش رو به خودش اختصاص داده است. در این فصل هم تمرینهای مرتبطی اجرا می شوند که مسلماً در سطح بالاتری نسبت به تمرینهای پیشین هستند.
فصل چهارم: Ribbon
فصل چهارم بطور کامل معطوف به مجموعه ای از ابزارهای مدلسازیست که در نوار Ribbon قرار گرفته اند. اگرچه بسیاری از گزینه های این بخش عملکردی کاملاً مشابه با ابزارهای Editable Poly دارند ولی با توجه به تحولات قابل توجه نرم افزار ۳ds Max در این قسمت، تصمیم گرفتیم آیتمهای آن را یک به یک بررسی کنیم. Populate، Object Paint، Selection، Free Form، Modeling، پنج بخش این نوار رو تشکیل می دهند.
فصل پنجم: سایر ابزارهای مدلسازی
با توجه به اینکه ابزارها و روشهای متفرقه ای هم برای مدلسازی وجود دارند که در دسته های قبلی قرار نمی گیرند، در فصل پنجم با مجموعه ای از این ابزارهای متفرقه آشنا می شویم که به همراه ۳ تمرین مرتبط، دانش ما رو برای مدلسازی هر آنچه که در نظر داریم، تکمیل خواهند کرد.
فصل اول: ابزارهای پایه (Basic Tools)
فصل اول: ابزارهای پایه (Basic Tools)
۰۱-۰۱ مروری بر محیط نرم افزار
۰۱-۰۲ تنظیمات User Interface
۰۱-۰۳ Set Project Folder
۰۱-۰۴ ساختن Box
۰۱-۰۵ دریچه های دید (Viewports)
۰۱-۰۶ ابزارهای کنترل Viewport
۰۱-۰۷ ViewCube & SteeringWheels
۰۱-۰۸ واحدها (Units)
۰۱-۰۹ موضوعات استاندارد اولیه
۰۱-۱۰ Teapot & Plane
۰۱-۱۱ Undo & Redo
۰۱-۱۲ ابزارهای انتخاب
۰۱-۱۳ ابزارهای Transform
۰۱-۱۴ Link & Unlink
۰۱-۱۵ مدیریت فایل ها
۰۱-۱۶ تمرین ۱
۰۱-۱۷ سیستم مختصات مرجع
۰۱-۱۸ Pivot Point
۰۱-۱۹ تمرین ۲
۰۱-۲۰ Grid & Place
۰۱-۲۱ تکثیر (Clone)
۰۱-۲۲ تمرین ۳
۰۱-۲۳ ابزارهای پرش (Snaps)
۰۱-۲۴ Selection Set
۰۱-۲۵ گروه بندی (Group)
۰۱-۲۶ تمرین ۴
۰۱-۲۷ Mirror
۰۱-۲۸ موضوعات توسعه یافته
۰۱-۲۹ تمرین ۵
۰۱-۳۰ همسوسازی (Align)
۰۱-۳۱ آرایه بندی (Array)
۰۱-۳۲ تمرین ۶
۰۱-۳۳ خصوصیات نمایشی
۰۱-۳۴ اصلاحگرها (Modifiers)
۰۱-۳۵ Skew – Taper – Twist
۰۱-۳۶ Ripple – Wave – Noise
۰۱-۳۷ Import
۰۱-۳۸ Export
۰۱-۳۹ تمرین ۷
۰۱-۴۰ Explorer
۰۱-۴۱ Object Properties
۰۱-۴۲ ابزار اندازه گیری Tape
۰۱-۴۳ چند نکته
فایل های پروژه – فصل اول
فصل دوم: اسپلاین ها (Splines)
۰۲-۰۱ موضوعات Spline
۰۲-۰۲ Line
۰۲-۰۳ Rendering & Interpolation
۰۲-۰۴ تمرین ۸
۰۲-۰۵ Editable Spline01
۰۲-۰۶ Editable Spline02
۰۲-۰۷ Editable Spline03
۰۲-۰۸ Editable Spline04
۰۲-۰۹ Editable Spline05
۰۲-۱۰ تمرین ۹
۰۲-۱۱ اصلاحگر Edit Spline
۰۲-۱۲ اصلاحگر Extrude
۰۲-۱۳ تمرین ۱۰
۰۲-۱۴ اصلاحگر Bevel
۰۲-۱۵ تمرین ۱۱
۰۲-۱۶ اصلاحگر Bevel Profile
۰۲-۱۷ اصلاحگر Sweep
۰۲-۱۸ تمرین ۱۲
۰۲-۱۹ اصلاحگر Lathe
۰۲-۲۰ Surface & CrossSection
۰۲-۲۱ Spacing Tool
۰۲-۲۲ تمرین ۱۳
فایل های پروژه – فصل دوم
فصل سوم: Editable Poly
۰۳-۰۱ مقدمه ای بر Editable Poly
۰۳-۰۲ Selection Rollout01
۰۳-۰۳ Selection Rollout02
۰۳-۰۴ Soft Selection
۰۳-۰۵ Edit Vertices
۰۳-۰۶ Edit Edges
۰۳-۰۷ Edit Borders
۰۳-۰۸ Edit Polygons
۰۳-۰۹ Edit Elements
۰۳-۱۰ تمرین ۱۴
۰۳-۱۱ تمرین ۱۵
۰۳-۱۲ Edit Geometry01
۰۳-۱۳ Edit Geometry02
۰۳-۱۴ Edit Geometry03
۰۳-۱۵ اصلاحگر Symmetry
۰۳-۱۶ Smoothing Group
۰۳-۱۷ تمرین ۱۶
۰۳-۱۸ تمرین ۱۷
۰۳-۱۹ اصلاحگر Shell
۰۳-۲۰ تمرین ۱۸
۰۳-۲۱ NURMS
۰۳-۲۲ MeshSmooth & TurboSmooth
۰۳-۲۳ تمرین ۱۹
۰۳-۲۴ تمرین ۲۰
۰۳-۲۵ Subdivision Displacement
۰۳-۲۶ Paint Deformation
۰۳-۲۷ تمرین ۲۱
فایل های پروژه – فصل سوم
فصل چهارم: Ribbon
۰۴-۰۱ Modeling-Polygon Modeling
۰۴-۰۲ Modeling-Modify Selection
۰۴-۰۳ Modeling-Edit
۰۴-۰۴ Modeling-Geometry
۰۴-۰۵ Modeling-Vertex
۰۴-۰۶ Modeling-Edge
۰۴-۰۷ Selection-General Panels
۰۴-۰۸ Selection-SelectBy01
۰۴-۰۹ Selection-SelectBy02
۰۴-۱۰ FreeForm-PolyDraw01
۰۴-۱۱ FreeForm-PolyDraw02
۰۴-۱۲ FreeForm-PolyDraw03
۰۴-۱۳ FreeForm-Paint Deform
۰۴-۱۴ FreeForm-Defaults
۰۴-۱۵ Populate-Flow01
۰۴-۱۶ Populate-Flow02
۰۴-۱۷ Populate-Idle Areas
۰۴-۱۸ سایر تنظیمات Populate
۰۴-۱۹ Object Paint
۰۴-۲۰ تمرین ۲۲
فایل های پروژه – فصل چهارم
فصل پنجم: سایر ابزارهای مدلسازی
۰۵-۰۱ موضوع ترکیبی Boolean
۰۵-۰۲ موضوع ترکیبی ProBoolean
۰۵-۰۳ تمرین ۲۳
۰۵-۰۴ موضوع ترکیبی Scatter
۰۵-۰۵ موضوع ترکیبی Conform
۰۵-۰۶ موضوع ترکیبی Terrain
۰۵-۰۷ موضوع ترکیبی Loft (قسمت اول)
۰۵-۰۸ موضوع ترکیبی Loft (قسمت دوم)
۰۵-۰۹ تمرین ۲۴
۰۵-۱۰ موضوع ترکیبی ShapeMerge
۰۵-۱۱ موضوع Wall
۰۵-۱۲ موضوعات Doors
۰۵-۱۳ موضوعات Windows
۰۵-۱۴ تمرین ۲۵
۰۵-۱۵ Foliage گیاهان پارامتریک
۰۵-۱۶ Railing
۰۵-۱۷ موضوعات Stairs
۰۵-۱۸ اصلاحگرهای FFD
۰۵-۱۹ اصلاحگر Lattice
نتیجه گیری
فایل های پروژه – فصل پنجم
بازبینی ها
هنوز بازبینی درج نشده